three.js docs 简介
three.js docs 是 three.js 官方文档站点,提供该 WebGL 三维图形库完整的 API 参考与手册内容。文档地址为:https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Installation,主要面向需要使用 three.js 进行三维网页开发的程序员与技术爱好者。
主要内容结构
文档按模块对 three.js 的各类功能进行了系统梳理,涵盖以下核心分类:
- Animation(动画):包含 AnimationAction、AnimationClip、AnimationMixer、各类关键帧轨道(如 ColorKeyframeTrack、VectorKeyframeTrack)等动画系统相关类。
- Audio(音频):提供 Audio、AudioAnalyser、AudioListener、PositionalAudio 等三维音频支持。
- Cameras(相机):包括 PerspectiveCamera、OrthographicCamera、CubeCamera、StereoCamera、ArrayCamera 等相机类型。
- Core(核心):涵盖 BufferGeometry、BufferAttribute、Object3D、Raycaster、Clock、EventDispatcher 等基础对象。
- Extras(额外工具):包含多种曲线(如 CatmullRomCurve3、CubicBezierCurve3)、Shape、PMREMGenerator 等辅助工具。
- Geometries(几何体):提供 BoxGeometry、SphereGeometry、TorusGeometry、TubeGeometry 等大量内置几何形状。
- Helpers(辅助对象):如 AxesHelper、GridHelper、CameraHelper、LightHelper 等场景调试与可视化工具。
- Lights(光照):包含 AmbientLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight 等多种光源及阴影类。
- Loaders(加载器):支持 FileLoader、TextureLoader、ObjectLoader、GLTF 相关加载器(NodeLoader 等)以载入外部资源。
- Materials(材质):涵盖基础、物理、光照、节点等多种材质类型(如 MeshStandardMaterial、ShaderMaterial、各类 NodeMaterial)。
- Math(数学):提供 Vector2/3/4、Matrix3/4、Quaternion、Color、Frustum 等数学工具类。
- Nodes(节点):完整的节点材质系统,包含 Node、NodeBuilder、各类 LightNode、TextureNode、ComputeNode 等。
- Objects(对象):如 Mesh、Points、Line、SkinnedMesh、InstancedMesh、Group 等可视与逻辑对象。
- Renderers(渲染器):包含 Renderer、WebGLRenderTarget、PostProcessing、WGSL/GLSL NodeBuilder 等底层渲染与后端相关类。
适用场景
- 查阅 three.js 各模块 API 的具体用法、构造函数与属性方法。
- 在开发三维网页、可视化应用、WebGL 游戏时作为权威参考手册。
- 了解 three.js 节点材质(Nodes)系统等高级特性的类结构与关系。
- 快速检索特定几何体、材质、加载器或辅助工具所对应的文档条目。